Doorgaan naar artikel
Donkey Kong Bananza
Jeffry van Geel
Jeffry van Geel
Eigenaar / PR / Sales / Community-manager
Profiel

Conclusie

Donkey Kong Bananza was de grote verrassing van de Nintendo Direct. Het enige jammere is misschien wel dat we na de lancering van de Nintendo Switch 2 nog zes weken moeten wachten, want onze eerste indruk is erg positief.

Onlangs heeft Nintendo Donkey Kong Bananza aangekondigd, de eerste echte volledig nieuwe Donkey Kong-game sinds 2014 en zelfs de eerste nieuwe 3D-Donkey Kong-game sinds 1999. Alhoewel de community er al heel lang om vraagt, is het door de lange tijd die het heeft geduurd de vraag of dit echt is waar iedereen op wacht.

Al bij de onthulling vielen er twee zaken direct op. Donkey Kong ziet er echt wel anders uit (veel meer als in de Super Mario Bros. Movie) en de gameplay lijkt ook weinig op wat we kennen uit vorige games. Dat laatste blijkt overigens wel mee te vallen als je de game wat langer hebt gespeeld, maar daarover later meer. Wat zeker niet veranderd is, is dat er weer eens een groep wezens achter zijn bananen aanzit. Het verhaal kregen we overigens weinig van mee in de demo.

Zoals gezegd lijkt de gameplay flink veranderd. Zeker als je dit met Donkey Kong 64 vergelijkt. Donkey Kong is (vooralsnog) het enige speelbare personage en hij moet het iets meer hebben van brute kracht. Hij werkt dan ook in de mijnen om goud op te graven en dit doet hij met zijn blote handen. Dit is dan ook precies iets wat je met de aap kan, door (bepaalde) muren beuken. Omhoog, omlaag of horizontaal, het is allemaal mogelijk. We speelden in de demo gelukkig naast het begin van het spel ook in een latere wereld en hij had hier nieuwe vaardigheden.

In eerste instantie voelde het spel al snel repetitief aan. Op advies van Nintendo hebben we de demo echter een tweede keer gespeeld en daar hebben we geen spijt van. We hebben de focus tijdens het latere deel vooral gelegd op ontdekken en rondkijken en er is veel meer te doen dan simpelweg stampen. Er zijn puzzels, bonuslevels en andere uitdagingen die je bezighouden om verder te komen. Mede ook door nieuwe vaardigheden, zoals het kunnen oppakken van stukken grond die je vervolgens moet gooien, worden de puzzels ook iedere keer uitdagender.

Grafisch is het even wennen dat je in Donkey Kong Bananza met een Donkey Kong speelt die er echt anders uitiet, maar dit went al snel. We hebben in de demolevels ook geen herkenbare werelden gezien, maar ook dat stoorde niet. De sfeer van het spel ademt namelijk wel Donkey Kong: de gebruikelijke liefde voor bananen, de gekke bekken en natuurlijk zijn kreten zijn namelijk wat we gewend zijn. Grafisch is het spel trouwens sowieso een pareltje. Wel hadden we soms nog wat moeite met de camera, vooral wanneer we door de grond heen aan het beuken waren. De camera wil achter je blijven, maar dat lukt niet altijd goed in de kleine gangen.

We hebben pas een heel klein deel van Donkey Kong Bananza kunnen zien en spelen, maar zijn wel heel benieuwd naar de rest. Als de afwisseling zich goed doorzet, dan heeft Nintendo zomaar goud (of eigenlijk bananen als je Donkey Kong moet geloven) in handen.