Doorgaan naar artikel
Lees hier een exclusief interview met Knights Peak Interactive
Joost Klein Middelink
Joost Klein Middelink
Gameredacteur / Bordspellenredactiemanager / Eventmanager
Profiel

Tijdens gamescom mochten we Nikoderiko en Starship Troopers: Extermination spelen, enkele games van Knights Peak Interactive, het nieuwe label van MY.GAMES. We konden recent ook nog eens Eugenio Vitale, Vice President Publishing bij Knights Peak Interactive, wat vragen stellen over dit nieuwe label. Hieronder kan je het interview lezen.

Hoe ging de lancering van Knights Peak Interactive?

We waren erg tevreden met de ontvangst van partners en hoeveel mensen onze stand op gamescom bezochten. Hun enthousiasme voor onze games was mooi om te zien.

Welke games zijn onderdeel van dit nieuwe label? Welke type games kunnen we verwachten onder deze naam?

Momenteel hebben we Starship Troopers: Extermination, Nikoderiko, Mandragora, Pathfinder: Kingmaker, Blast Brigade en Hela, met nog meer spannende projecten aan de horizon. We focussen ons op drie richtlijnen voor elke titel die we naar voren brengen: een duidelijke persoonlijkheid, een gevoel van herkenbaarheid en premium kwaliteit. Elke game is gemaakt om iets nieuws te brengen naar het genre, balancerend tussen innovatie en aspecten waar spelers van houden. Ons doel is om ontwikkelaars trots te laten zijn op hun werk en spelers oprecht plezier en een connectie te hebben met elke ervaring.

Wat zorgde voor het besluit om een eigen label te starten?

MY.GAMES heeft een rijke achtergrond met de free-to-play markt, verspreid over consoles, pc en mobile gaming. Met Knight Peak hopen we een nieuwe basis te leggen die gefocust is op premium game-ervaringen, richtend op samenwerkingen met second- en third-party studio’s. Door ons toegewijde team van uitgever-experts, biedt Knights Peak ondersteuning voor ontwikkelaars en een helder merk voor spelers en media. Dit initiatief maakt het mogelijk om te duiken in premium game ervaringen waarmee we onze marktaandeel versterken en een frisse wind zijn voor zowel ontwikkelaars als het publiek.

Wat is de visie achter Knights Peak Interactive?

Onze focus is om uitnodigende content te maken voor spelers, met een vleugje creativiteit. Samenwerking zit in het hart van onze filosofie: we benaderen elke samenwerking met flexibiliteit en erkennen de individualiteit van elke studio waar wij mee werken. Dit ethos helpt studio’s om te doen waar ze goed in zijn, terwijl wij ze voorzien van ondersteuning op maatwerk, ervoor zorgende dat hun unieke creatieve visie zichtbaar is, trouw aan de originele insteek.

Wat zijn jullie toekomstplannen en hoe zien jullie jezelf over vijf jaar? Houden jullie jezelf klein of willen jullie groot worden?

We vinden het belangrijk om kwaliteit boven kwantiteit te zetten, de groei zal dus bewust gemaakt worden om het ondernemerschap van studio’s in hun waarde te laten en om onze focus te houden op ontwikkelaars en hun projecten. Als ik een wens zou kunnen uitspreken zou het zijn dat ik, over een tijdje, een vergelijkbare kwaliteiten-gedreven groei zal doormaken als bedrijven zoals Focus Entertainment of Paradox Interactive.

Wat zou je willen zeggen tegen ontwikkelaars die nog een uitgever zoeken?

Als je missie is om unieke stemmen en gedurfde ideeën tot leven te brengen, memorabele ervaringen te maken die spelers diep raken, dan zitten we op hetzelfde pad. Laten we in contact komen en ontdekken hoe we onze beide visies werkelijk kunnen maken.